デュエルの援護に行ったわけですが、そこで不思議な結果が。
優は祝福されている!
優「あらあら・・・どうしたのですか?」
優はアルを魅了した!
アル「自分で言うのも何だが、器用だろ?
(両手のブーメランを2つ立て続けに投擲!)」
ラピットファイア!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
優に293のダメージ!
アルの切傷LV4
優のHPが53減少!
優に205のダメージ!
アルの切傷LV4
優のHPが53減少!
そこで相手側から結果を見てみると
優は祝福されている!
優「あらあら・・・どうしたのですか?」
優はアルを魅了した!
優の攻撃!
ちすに219のダメージ!
(優の祝福の効果が消失)
アルは魅了に耐えている!
アルはきょーちゃんを魅了した!
アルの攻撃!
アル「自分で言うのも何だが、器用だろ?
(両手のブーメランを2つ立て続けに投擲!)」
ラピットファイア!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
優に293のダメージ!
アルの切傷LV4
優のHPが53減少!
優に205のダメージ!
アルの切傷LV4
優のHPが53減少!
という感じで。
せっかく勝ててるデュエルなのに…
修正されましたから徒然と。何がどのくらい問題だったか端的に。
以前の切傷計算式が
(30 + 対象の最大HP×0.03)×(1+切傷Lv/10)
だった模様。
固定値を省いて考えて最低でも3%削る効果で発動率100%という疑惑の一品。もう1つこれと相性が良過ぎたのが仕掛。具体的にはペインフルレインとワイヤートラップ。この2つの技だけでほとんど勝ちが確定してしまうから大問題。要点は必中全体。
必中+全体+発動率100%
ガッシュ+武具自由への切傷4枚で最大5枚貼れたわけですから、一撃で付加Lv0の人でも19.8%(+固定値30*5)を与える計算に。
・設置は味方全体で同時には4つまでしか存在できません。また、設置者1人につき同時には3つまでしか設置できません。それを超えた設置は無視されます。
という制限があっても、4回発動すれば19.8*4=79.2%(+固定値150*4)を与えてしまうわけですね。これは付加効果だけのダメージなので、もちろん技ダメージも加算されるわけです。
しかし、そんなものを無視しても、付加Lv30あれば割合DMGが97.2%になるわけでして、更に言うならば、割合ダメージ付加は現時点で既に防具への奪命付加が見つかっているため、更に増加します。2枚貼って奪命期待値が10%だとしても、ダメージ期待値はおよそ一撃につき1%。1%*4=4%ということで、付加Lv30の人が全体罠を4回仕掛け、発動するだけで勝ちが確定してしまう。(=割合DMG100%over)
ダメージ上限とか気にしなくても、器用を上げてダメージを狙う必要がないから、生命上げてMHPを伸ばして上限を吹き飛ばし、防御力を固めて、罠が発動するまで耐えてれば勝手に勝てる。
何より全体罠は手下召喚仲間誰が引っかかっても連帯責任ですから、デュエル大乱戦はもとよりどんな相手が何体出てきても問題なく、むしろ数が多い方が楽に、全体を削り落としてしまえる。
そんな時代がありましたとさ。めでたしめでたし。
とりあえずメモがてら放置プレイ
痛撃:(40 + 対象の最大HP×0.04)×(1+痛撃Lv/10)
//上限//(40+使用者の最大HP×0.06)×(1+痛撃Lv/10)
切傷:(10 + 対象の最大HP×0.009)×(1+切傷Lv/10)
//上限//(10+使用者の最大HP*1.5×0.009)×(1+切傷Lv/10)
生傷:(100 + 対象の最大HP×0.03)×(1+生傷Lv/10)
//上限//(100+使用者の最大HP*1.5×0.03)×(1+生傷Lv/10)
奪命:対象の最大HP×0.04 × (1+奪命Lv/10)
//上限//(使用者の最大HP×0.04)×(1+奪命Lv/10)
鎮痛:(50 + 最大HP×0.02)×(1+鎮痛Lv/10)
治癒:(10 + 最大HP×0.025)×(1+治癒Lv/10)
回復:最大HP×0.15×(1+回復Lv/10)
活力:(200 + HP×0.08)×(1+活力Lv/10)
儀式:(100 + HP×0.1)×(1+儀式Lv/10)
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今日の相手は舎弟&天文部員でした。
舎弟はダメージ比較の際に使った相手ですので、通常攻撃時のダメージを見て成長度合いを測ってみようと思ったのですが、通常攻撃は相手が祝福状態のときだけだったので、微妙な感じです。
祝福された状態で450のダメージを与えることができたので、通常なら500程度でしょうか。前回が420だったのでそれなりに着実に火力は増強されているような感じがします。
魔力の微増
魔石の新調
魔攻Lv5の付加
などの結果、単純火力は20%くらい増加したように感じられます。
次回は貫通Lvの上昇によってどの程度火力が強化されるのか、楽しみです。嬉しいことに次回も舎弟と会えるので恐らく比較は簡単だろうなあ、と楽観気味に。
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新体操部員の攻撃!
新体操部員「風を切り!」
ハードウィンド!!4
せぴあ&ゆきに493の風属性ダメージ!
せぴあ&ゆきのWAITが増加!
ちすに730の風属性ダメージ!
ちすのWAITが増加!
死ぬかと思った(汗)
こんにちは。大乱戦は見事に非接触で落とされました。
未だにMHPが2200台っていうのは少なすぎたようです。
さてマリモ先生の壁が壊されましたね。
残念ながらうちらはマリモ先生にはフラグが立っていないので…
どこから攻め落とそうかなあ(悩)
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